El prototipo de interaccion natural que hemos realizado, y que esta siendo aplicado por Danone en marketing para Actimel actualmente, sigue dando de que hablar: http://www.eldia.es/zonaweb/?p=96
Todavia seguimos sin tener el blog con toda la informacion del proyecto, en breve, pondre el enlace...
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lunes, 15 de junio de 2009
sábado, 14 de marzo de 2009
Evolución en diseño de interfaces gráficas S.O. (1981-2009)
Para muchos de nosotros este artículo publicado en Web Designer Depot nos traerá muchos recuerdos, de horas pasadas frente a estas interfaces, para conocerlas, entenderlas y manejarlas.
Hoy por hoy, el diseño de las interfaces gráficas de los S.O. actuales es una de las áreas que más interés despierta y donde se pone mucho cuidado...no siempre fué así....
Mucho ha llovido desde los 70-80' hasta ahora, solo hay que echar un vistazo:
Hoy por hoy, el diseño de las interfaces gráficas de los S.O. actuales es una de las áreas que más interés despierta y donde se pone mucho cuidado...no siempre fué así....
Mucho ha llovido desde los 70-80' hasta ahora, solo hay que echar un vistazo:
Xerox Alto (1973)
Xerox 8010 Star (1981-1985)
OS/2 IBM (1988)
OS/2 IBM (1992)
Windows 95 (1995)
Mac OS X Leopard (2007)
KDE (2008-2009)
miércoles, 3 de septiembre de 2008
Interfaces futurísticas: incrementando la experiencia del usuario
Todos sabemos (desde la perspectiva de usuario) la importancia que tiene una "buena" interface para incrementar el nivel de satisfacción del usuario. Muchas veces, y para muchos usuarios, el tener una buena interface está por encima de tener una "buena" tecnología.
Durante décadas, hemos creado interfaces que se adaptaban a las tareas y no al usuario o grupo de trabajo. Afortunadamente, esto está cambiando. Las interfaces son cada vez mas ubicuas, vivimos con los móviles, ipods, ...por donde quiera que vayamos...y también conectados al ciberespacio. Es decir, actualmente las interfaces conviven con nuestros espacios reales y con los virtuales (y cada vez lo harán en mayor medida). Esta convivencia puede apreciarce claramente en el siguiente vídeo:
Aurora (Part 3) from Adaptive Path on Vimeo.
Otras interfaces futurísticas (algunas ya son una realidad):
Durante décadas, hemos creado interfaces que se adaptaban a las tareas y no al usuario o grupo de trabajo. Afortunadamente, esto está cambiando. Las interfaces son cada vez mas ubicuas, vivimos con los móviles, ipods, ...por donde quiera que vayamos...y también conectados al ciberespacio. Es decir, actualmente las interfaces conviven con nuestros espacios reales y con los virtuales (y cada vez lo harán en mayor medida). Esta convivencia puede apreciarce claramente en el siguiente vídeo:
Aurora (Part 3) from Adaptive Path on Vimeo.
Otras interfaces futurísticas (algunas ya son una realidad):
- Cheoptics360: juegos e interpretación del 3D
- Reactable: instrumento musical colaborativo
- Multi-Touch Technology: interacción de muchos usuarios y muchos dedos simultáneos
- Microsoft Surface: tableta multitouch que permite a múltiples usuarios manipular contenidos digitales, usando sus movimientos naturales, movimientos de las manos, gestos y objetos, simplemente poníendolos sobre su superficie.
- Photosynth: nueva forma de mirar fotos, analiza las similaridades de múltiples fotografías y reconstruye espacios tridimensionales.
- Bumptop: utiliza la metáfora de 3D extreme, organización de ficheros, documentos...
- 3D Operating System: nuevo sistema operativo 3D de Sun.
- XTR3D: analiza en tiempo real los movimientos humanos, utilizando una webcam, lo cual reemplazaría otro tipo de dispositivos de interacción.
sábado, 19 de julio de 2008
Motion graphic & Isidro & Yeray
En la Tenerife Lan Party tuve la oportunidad de escuchar y ver lo que están haciendo en la isla sobre el mundo 3D y conocí gente muy buena en temas de diseño como la de Promineo Studio.
Isidro Quintana (en la foto) nos habló sobre la técnica de motion graphic, nos mostró ejemplos de distintas épocas, autores (Saul Bass, ó Kyle Cooper, Mark Coleran, entre otros... ), el pasado , presente y las tendencias futuras (fusión, gadgets,..), en las cuales se encuadran el diseño de nuevas interfaces de usuario (tipo minority report).
Y me encantó un trabajo que realizaron para el cabildo (que adjunto abajo)...para pensar...shock a los que viven con reglas del siglo dieciventi...
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