martes, 30 de septiembre de 2014

INTERACCIÓN 2014 en Tenerife



Este año se celebró el XV Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador INTERACCIÓN 2014 en el Puerto de la Cruz, Tenerife, y tuve el placer de compartir con diversos investigadores y profesionales de la IPO de distintos países, viendo tendencias e investigaciones recientes del área.

Este congreso es promovido por la Asociación Persona-Ordenador (AIPO) y su organización ha recaído en esta ocasión, en el grupo de Interacción, Tecnologías y Educación (ITED) del Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas de la Universidad de La Laguna (España), contando con el apoyo del Departamento de Sistemas de la Universidad del Cauca (Colombia) y la Facultad de Informática y Tecnología de la Información de la Universidad King Abdulaziz (Arabia Saudí).


Interacción 2014 es un congreso internacional que tiene como objetivo principal promover y difundir los avances recientes en el área de la Interacción Persona-Ordenador (IPO), tanto a nivel académico como empresarial. Este congreso constituye un punto de encuentro para diferentes grupos de investigación internacionales y pretende crear un espacio de intercambio de ideas, técnicas, metodologías y herramientas con un enfoque multidisciplinar, fomentando las sinergias entre los investigadores, profesionales y empresas relacionadas a las temáticas de interés.
INTERACCIÓN ha sido un evento tradicionalmente ligado a la comunidad Iberoamericana, y en esta edición se ha buscado una mayor presencia internacional para permitir la apertura a más grupos de investigación internacionales relacionados con la IPO. Así, en esta XV edición de INTERACCIÓN participan 27 países diferentes, tales como: Alemania, Argentina, Australia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Dinamarca, Ecuador, España, Francia, Hong Kong, India, Irlanda, Italia, Lithuania, México, Marruecos, Holanda, Nepal, Noruega, Peru, Portugal, Arabia Saudi, Suiza, Turquía, Reino Unido, USA y Uruguay.
En esta edición participan investigadores miembros de varias redes académicas internacionales relacionadas a las Tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones del Programa Iberoamericano de Ciencia y Tecnología (CYTED), tales como la Red iberoamericana para la usabilidad de repositorios educativos (RIURE),  la Red iberoamericana de apoyo a los procesos de enseñanza-aprendizaje de competencias profesionales a través de entornos ubicuos y colaborativos (uCSCL), la Red temática en aplicaciones y usabilidad de la televisión digital interactiva (RAUTI) y la Red iberoamericana para el estudio y desarrollo de aplicaciones tic basadas en interfaces adaptadas a personas con discapacidad (IBERADA). También, como parte del evento se realizará la reunión del Comité Técnico sobre Interacción Persona-Ordenador, de la Federación Internacional para el Procesamiento de la Información IFIP-TC-HCI13.
De acuerdo a esta internacionalización, las ponencias invitadas de esta edición son personas relevantes en el área de IPO, tales como el profesor Peter Robinson de la Universidad de Cambridge (Reino Unido), experto en interfaces afectivas y ponente distinguido de ACM,  el profesor Ramón Ceres del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) (España), experto en tecnologías para la discapacidad, el profesor Sebastián Ventura de la Universidad de Córdoba (España), experto en minería de datos educativos, la profesora Remedios Zafra de la Universidad de Sevilla (España), experta en arte, tecnología y cultura digital, el profesor Cristian Rusu de la Universidad Pontificia de Valparaíso (Chile), experto en usabilidad y experiencia de usuario, y la ingeniera, emprendedora y desarrolladora Mariel Martínez de Google, representante de la comunidad Google Developers Groups (GDG) de mujeres en España. A través de estas ponencias podemos ver diferentes y nuevas perspectivas de la investigación y desarrollo de la IPO tanto desde el punto de vista académico, como el social y el empresarial.
Además, esta edición se completa con eventos asociados organizados en distintos tracks especiales, tales como: a) Engendering Technologies (EGT’2014), que aborda el tema del papel de la mujer como creadora de tecnología y está apoyado por investigadoras de distintos grupos de investigación e interés en este tema así como instituciones académicas preocupadas por la igualdad de género, tales como el Instituto de Estudios de las Mujeres y la Unidad de Igualdad de la Universidad de la Laguna, el programa de Género y TIC de la Universidad Oberta de Catalunya, los capítulos de ACM-Women y el Women in Engineering Chapter (WIE) del IEEE, la Asociación de Mujeres Investigadoras y Tecnólogas(AMIT) o la Asociación de Mujeres Científicas y Técnicas (MUCIT); b) E-learning and Educational Resources (EER’2014), que se centra en el tema del e-learning y los recursos educativos, y que está organizado  apoyado por la red temática del CYTED RIURE y miembros relevantes del Capítulo Español de Educación del IEEE y c) Serious Games, que se centra en las aplicaciones serias de los videojuegos y la gamificación,  apoyada y organizada por miembros investigadores del proyecto europeo Serious Games Network (SEGAN).
Asimismo, se brindará un tutorial sobre visualización, titulado “Visually Interpreting Experience: Circle of Visual Interpretation Methodology”, uno de los temas de gran interés para la comunidad académica y empresarial con el crecimiento del big data.
En resumen, INTERACCIÓN 2014 presenta el estado del arte y avances de la IPO, una disciplina que evoluciona constantemente, tal y como puede observarse en las diferentes líneas temáticas abordadas por los trabajos de investigación y desarrollo presentados en accesibilidad y sistemas adaptativos, sistemas colaborativos y CSCL, interfaces emocionales, usabilidad y experiencia de usuario (UX), diseño de la interacción (DxI), dispositivos de interacción y de sistemas interactivos multimodales, ingeniería de software y de sistemas y las aplicaciones de la IPO a las áreas de la salud, la educación y los videojuegos.

Les dejo la colección de artículos presentados y vídeos de algunas de las conferencias magistrales del evento.


Más información en: http://interaccion2014.ull.es

domingo, 18 de marzo de 2012

Prototipos en vídeos realizados en la asignatura de Sistemas de Interacción Persona-Ordenador

Ya llegaron, aquí están, lista de todos los vídeos de los prototipos construidos en la asignatura de Sistemas de Interacción Persona-Computador del curso 2011-2012....pasen y vean mucha creatividad (indispensable para la innovación :)) en aplicaciones móviles y videojuegos y también,  la aplicación de diferentes tipos de prototipado: funcionales (por ejemplo "Learning Eye Bubble" en Lungo.js), en papel (por ejemplo el proyecto "I was here") o a través de la simulación de situaciones (por ejemplo en proyecto "SUMA y Sigue"):

jueves, 10 de noviembre de 2011

Día mundial de la Usabilidad con Kinect

En clase de Sistemas de Interacción Persona Computador, celebramos el Día Mundial de la Usabilidad hablando de Interfaces Naturales con Kinect.


Ahora viendo los proyectos, toma de decisiones en cuanto a implementaciones :)
Las conclusiones, ideas y demás las haremos por Twitter @SIHMULL.

miércoles, 25 de mayo de 2011

Herramientas 2.0 para construcción de líneas de tiempo

Hoy tengo una brevísima presentación en las Jornadas de Innovación Unviersitaria de la Universidad de La Laguna sobre las técnicas de aprendizaje colaborativo en la enseñanza de las ingenierías informática e industrial.

Aprovechando el evento y como quería resumir una evolución temporal, probé varias herramientas 2.0 de creación de líneas de tiempo:


Me he quedado con Dipity, ya que permite introducir textos, imágenes, videos, enlaces, audio y mapas de Google Maps, tiene diferentes vistas (línea de tiempo, libro, listado y mapa) y permite la inserción en blog y web, feed RSS.

Aquí dejo una muestra de la línea que hice:






martes, 1 de marzo de 2011

Card Sorting: técnica de categorización de la información

Card Sorting es una técnica de categorización de la información rápida y económica que nos ayuda a realizar una "arquitectura de la información" de un sitio web más cercana a como piensan y como organizan los usuarios el contenido.

El Card Sorting consiste en ordenar y agrupar diferentes etiquetas en distintas categorías. La prueba puede ser abierta o cerrada. Cuando es abierta, las categorías no están predefinidas y los usuarios pueden crear tantas categorías como crean necesarias para organizar la información. Este tipo de prueba abierta está indicada para descubrir las categorías más familiares a los usuarios. En cambio cuando es cerrada, las categorías ya se encuentran predefinidas y el usuario tiene que agrupar las etiquetas en aquellas categorías que crea conveniente. Este tipo de prueba cerrada está indicada para comprobar o validad si las categorías en las que hemos clasificado la información resultan comprensibles al usuario.

El número de usuarios mínimo de este tipo de pruebas es de 5.

El análisis de los resultados puede realizarse de forma cualitativa o cuantitativa. Los métodos de análisis cuantitativo consisten en la aplicación de métodos estadísticos, creando primero una tabla de co-ocurrencias, realizando clustering y escalamiento multidimensional(MDS).

Existen diferentes softwares (multiplaformas y libres) que nos ayudan en este procesamiento:

CardSword: Desarrollado en Java y, por tanto, multiplataforma. CardSword nos permite crear los proyectos y posteriormente analizar los datos. Su complemento CardSword::Zorro es la aplicación que usaran nuestros usuarios para abrir el proyecto que hayamos creado y realizarlo.
Página Oficial: http://cardsword.sourceforge.net
Otro acceso: http://mac.softpedia.com/get/Utilities/CardSword.shtml
Licencia: GNU GPL

WebCAT: Con WebCAT crearemos nuestro proyecto y se generará un applet java, el usuario sólo deberá acceder al mismo, realizar el estudio, introducir su nombre y pulsar enviar para que los resultados lleguen a tí y analizarlos. Disponible para sistemas Windows y UNIX.
Página Oficial: http://zing.ncsl.nist.gov/WebTools/WebCAT/overview.html
Licencia: Dominio Público
Demo Online:
http://zing.ncsl.nist.gov/WebTools/WebCAT/cgi-bin/ue_setup_demo.exe

uzCardSort: Herramienta basada en Mozilla que funciona en sistemas Windows, Linux y Mac sobre Mozilla u otro navegador basado en Gecko, salvo Camino.
Página Oficial: http://uzilla.mozdev.org/cardsort.html
Licencia: MPL

Les dejo una presentación sobre conceptos básicos de Card Sorting:





Más información en:

-Card Sorting: Técnica de categorización de contenidos (No solo Usabilidad)

martes, 14 de septiembre de 2010

Genero e Interacción

Hace casi un año mi estancia en Barcelona con el grupo de Cecilia Castaño de Género y TIC del Internet Interdisciplinary Research (IN3-UOC) y en dónde abordé el tema del diseño de la interacción e interfaces teniendo en cuenta la perspectiva de género(Using user-centered design from a gender perspective)

Mucho ha corrido desde entonces, y con el grupo de la encantadora Maria Antonia Huertas comenzamos a hablar de este tema, tan interesante.

Dejo aquí la presentación (que por fin subí a slideshare :))

lunes, 15 de junio de 2009

Interaccion Natural en la ULL

El prototipo de interaccion natural que hemos realizado, y que esta siendo aplicado por Danone en marketing para Actimel actualmente, sigue dando de que hablar: http://www.eldia.es/zonaweb/?p=96

Todavia seguimos sin tener el blog con toda la informacion del proyecto, en breve, pondre el enlace...